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* KH-FDPLのノート0001
-(by [[K]], 2015.03.17)
** (1) プログラミング入門のためのプログラミング言語について
-たとえばC言語で hello, world しましょうというとき、
#include <stdio.h>
main()
{
printf("hello, world\n");
}
-みたいに書くと思うのですが、これは多くの初心者を惑わせま...
-これらを「おまじない」と言うことはできますが、このおまじ...
-もちろんこれらのおまじないは意味があり、これによってC言...
-またいっぽうで、変数aに1を代入するときは、
int a;
a = 1;
-などとします。これを「int a = 1;」と書くように指導するこ...
int a = 1;
int a = 3;
-と書いてしまい、エラーになってしまいます。・・・そこで代...
-宣言のことで頭を悩ませるのは、プログラミング入門の本質で...
-私はその本質に到達する前に「なんとなくプログラミングは難...
-利用する前に宣言が必要だなんていうのは、いってしまえばコ...
** (2) 構造体の宣言
-構造体やクラスの宣言も似ています。
abc.def = 5;
-これをC言語などで実行するためには、abcがなんという型であ...
** (3) 見える化
-初心者がプログラムの流れを理解することはとても重要です。...
-デバッガはよいです。しかしデバッガにも問題点はあって、デ...
-では「見える化」のために必要なことは何でしょうか。それは...
-またその際には、現在利用中の変数の一覧なども取れるべきで...
-プログラムが終了したあとでも、変数は残っているべきです。...
** (4) 永続化
-C言語で「なんらかの値をファイルに保存しておきたい」と思...
-KH-FDPLでは変数は原則として勝手に消えたりはしません。何...
** (5) 初心者ではなくても
-今までプログラミング入門者を想定して、プログラミング言語...
-変数をわざわざ宣言しないでも使えるのなら、そのぶんだけプ...
* こめんと欄
#comment
終了行:
* KH-FDPLのノート0001
-(by [[K]], 2015.03.17)
** (1) プログラミング入門のためのプログラミング言語について
-たとえばC言語で hello, world しましょうというとき、
#include <stdio.h>
main()
{
printf("hello, world\n");
}
-みたいに書くと思うのですが、これは多くの初心者を惑わせま...
-これらを「おまじない」と言うことはできますが、このおまじ...
-もちろんこれらのおまじないは意味があり、これによってC言...
-またいっぽうで、変数aに1を代入するときは、
int a;
a = 1;
-などとします。これを「int a = 1;」と書くように指導するこ...
int a = 1;
int a = 3;
-と書いてしまい、エラーになってしまいます。・・・そこで代...
-宣言のことで頭を悩ませるのは、プログラミング入門の本質で...
-私はその本質に到達する前に「なんとなくプログラミングは難...
-利用する前に宣言が必要だなんていうのは、いってしまえばコ...
** (2) 構造体の宣言
-構造体やクラスの宣言も似ています。
abc.def = 5;
-これをC言語などで実行するためには、abcがなんという型であ...
** (3) 見える化
-初心者がプログラムの流れを理解することはとても重要です。...
-デバッガはよいです。しかしデバッガにも問題点はあって、デ...
-では「見える化」のために必要なことは何でしょうか。それは...
-またその際には、現在利用中の変数の一覧なども取れるべきで...
-プログラムが終了したあとでも、変数は残っているべきです。...
** (4) 永続化
-C言語で「なんらかの値をファイルに保存しておきたい」と思...
-KH-FDPLでは変数は原則として勝手に消えたりはしません。何...
** (5) 初心者ではなくても
-今までプログラミング入門者を想定して、プログラミング言語...
-変数をわざわざ宣言しないでも使えるのなら、そのぶんだけプ...
* こめんと欄
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