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* SltVAライブラリのメモ
-(by [[K]], 2017.10.27)
** 関数の一覧(スロット基本編)
-void Slt_init();
--スロットライブラリを使うときはとにもかくにもまずこれを...
-void Slt_rsv(int s0, int n);
--スロット番号を連番でリザーブする。スロット番号を#define...
enum { slt_ess = 0, slt_ti, slt_vq, slt_glb, slt_scp, sl...
Slt_rsv(0, slt_n);
--alcを使わないのならリザーブしないで使い始めても平気。
-int Slt_alc();
--空いているスロット番号が得られる。
-void Slt_fre(int s);
--使っていたスロット番号を解放できる。なお、destし忘れて...
-void Slt_dest(int s);
--使っていたスロットのリソースを解放する。でもスロット番...
-void Slt_dump(void *fp);
--fpにstdoutを指定すれば、現在のスロット状態が全部見える...
** 関数の一覧(VA基本編)
-void SltVA_init(int s, int es, const char *nam);
--sはスロット番号。esはelementSizeで1以上。namは適当な名...
--最初はn=0になる。
--もしsが他の用途に使われていたら、destしてからinitする。...
-void *SltVA_p(int s, int i);
--i番目の要素へのポインタを取得する。サイズを変更するまで...
-int SltVA_n(int s);
--現在設定されている配列の長さを返す。
-void *SltVA_size(int s, int n);
--配列の長さをnに設定する。realloc回数を減らすために必要...
//--ひとまず現在の仕様では、サイズが小さくなる分にはreall...
--関数は変更後の SltVA_p(s, 0) を返す。
-void *SltVA_sizeFix(int s, int n);
--配列の長さをnに設定する。マージンは付けない。n=-1にする...
--sizeFixで確保すれば普通のmalloc/reallocみたいなものであ...
** 関数の一覧(VA応用編1)
-基本的な説明
--elementSizeが sizeof (int) 以上であれば使える。
--要素の最初の unsigned int 部分に、1以上のシリアルナンバ...
-int SltVA_alc(int s);
--未使用な要素を一つ持ってくる。
-void SltVA_fre(int s, int i);
--要素を未使用に状態に戻す。未使用だったものをfreしても問...
-void SltVA_rsv(int s, int i0, int n);
--要素を連番でリザーブする。指定された範囲に既に使用中な...
-int SltVA_sch(int s, unsigned int sn0);
--sn0以上のシリアルナンバーを持つ要素のうち、最小のシリア...
** 関数の一覧(VA応用編2)
-基本的な説明
--elementSizeが sizeof (int) 以上であれば使える。
--要素の最初の int 部分をキーとして、データを登録管理する...
--データの歯抜けは想定していない。だから0~(n-1)までびっ...
-int SltVA_schKeyInt(int s, int ki);
--キーがkiに等しいものを探す。もし見つからなければ SltVA_...
-int SltVA_schKeyInt1(int s, int ki, void *pp, int *pi);
--キーがkiに等しいものを探す。*ppには SltVA_p(s, 0) を返...
--ppは本当は void ** というべきものなのだが、C言語の仕様...
--関数の戻り値としては、見つかった場合は0を、見つからなか...
-int SltVA_schKeyInt2(int s, int ki, void *pp, int *pi);
--SltVA_schKeyInt1() とほぼ同じ挙動だが、見つからなかった...
* こめんと欄
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* SltVAライブラリのメモ
-(by [[K]], 2017.10.27)
** 関数の一覧(スロット基本編)
-void Slt_init();
--スロットライブラリを使うときはとにもかくにもまずこれを...
-void Slt_rsv(int s0, int n);
--スロット番号を連番でリザーブする。スロット番号を#define...
enum { slt_ess = 0, slt_ti, slt_vq, slt_glb, slt_scp, sl...
Slt_rsv(0, slt_n);
--alcを使わないのならリザーブしないで使い始めても平気。
-int Slt_alc();
--空いているスロット番号が得られる。
-void Slt_fre(int s);
--使っていたスロット番号を解放できる。なお、destし忘れて...
-void Slt_dest(int s);
--使っていたスロットのリソースを解放する。でもスロット番...
-void Slt_dump(void *fp);
--fpにstdoutを指定すれば、現在のスロット状態が全部見える...
** 関数の一覧(VA基本編)
-void SltVA_init(int s, int es, const char *nam);
--sはスロット番号。esはelementSizeで1以上。namは適当な名...
--最初はn=0になる。
--もしsが他の用途に使われていたら、destしてからinitする。...
-void *SltVA_p(int s, int i);
--i番目の要素へのポインタを取得する。サイズを変更するまで...
-int SltVA_n(int s);
--現在設定されている配列の長さを返す。
-void *SltVA_size(int s, int n);
--配列の長さをnに設定する。realloc回数を減らすために必要...
//--ひとまず現在の仕様では、サイズが小さくなる分にはreall...
--関数は変更後の SltVA_p(s, 0) を返す。
-void *SltVA_sizeFix(int s, int n);
--配列の長さをnに設定する。マージンは付けない。n=-1にする...
--sizeFixで確保すれば普通のmalloc/reallocみたいなものであ...
** 関数の一覧(VA応用編1)
-基本的な説明
--elementSizeが sizeof (int) 以上であれば使える。
--要素の最初の unsigned int 部分に、1以上のシリアルナンバ...
-int SltVA_alc(int s);
--未使用な要素を一つ持ってくる。
-void SltVA_fre(int s, int i);
--要素を未使用に状態に戻す。未使用だったものをfreしても問...
-void SltVA_rsv(int s, int i0, int n);
--要素を連番でリザーブする。指定された範囲に既に使用中な...
-int SltVA_sch(int s, unsigned int sn0);
--sn0以上のシリアルナンバーを持つ要素のうち、最小のシリア...
** 関数の一覧(VA応用編2)
-基本的な説明
--elementSizeが sizeof (int) 以上であれば使える。
--要素の最初の int 部分をキーとして、データを登録管理する...
--データの歯抜けは想定していない。だから0~(n-1)までびっ...
-int SltVA_schKeyInt(int s, int ki);
--キーがkiに等しいものを探す。もし見つからなければ SltVA_...
-int SltVA_schKeyInt1(int s, int ki, void *pp, int *pi);
--キーがkiに等しいものを探す。*ppには SltVA_p(s, 0) を返...
--ppは本当は void ** というべきものなのだが、C言語の仕様...
--関数の戻り値としては、見つかった場合は0を、見つからなか...
-int SltVA_schKeyInt2(int s, int ki, void *pp, int *pi);
--SltVA_schKeyInt1() とほぼ同じ挙動だが、見つからなかった...
* こめんと欄
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